炎上中是一款非常有意思的模拟社交类,在虚拟的网络社会中,大家躲在屏幕的背后,肆意的散发自己的观点,你的“无心”之举,又会引发怎样的纷争呢?“炎上”一词起源于日本,意为在匿名留言板、讨论区、部落格上展开的骂战,通俗点来说有点类似国内的网上撕逼。seec推出的这款名为《炎上中》社交模拟类正是以这一常见的社会现象为题材,玩家可以在中使用虚构的sns“tmitter”与性格各异的跟随者交流的聊天式社交模拟。中有着拼命寻找能够在tmitter上被疯狂转推话题的学弟、同学等性格各异的角色,为了不让这些跟随者被卷入炎上的旋涡之中,玩家需要小心地选择回复内容。但是,玩家也可以选择故意让跟随者炎上,这样故事的发展也许会更加有趣!?网络世界中充满了阴暗面,你是要做一个正直和谐的良好公民,还是享受在炎上漩涡中刺激感呢?温馨:该需要装有电子才可正常运
炎上,在现代网络语境中指的是短时间内爆出大量负面新闻或由少量负面新闻引发大量负面评价。这个概念源自日语,并在网络时代得到了新的引申含义。具体分析如下:
1. 词语来源:炎上这个词原本出自《尚书·洪范》中的“水曰润下,火曰炎上”。在日本文化中,"炎上(えんじょう)"一词继承了这一概念,并随着时间的推移,其含义演变为指代短时间内爆出大量的负面新闻。
2. 网络流行语:在网络语境下,当一起事件引起了公众的广泛关注和批评时,这种一发不可收拾的舆论环境被称为“炎上”。这种现象通常伴随着网络上的热议、抨击或吐槽。
3. 二次元文化中的体现:国内的二次元手游玩家对“炎上”这个词并不陌生。一些有名气的二次元手游厂商经常会出现所谓的“炎上”事件,如《崩坏3rd》的“0.98事件”,或是《原神》和《少女前线》的相关争议等。
4. 舆论的影响:一旦某个事件或人物“炎上”,就意味着他们成为了公众讨论的焦点,并且通常是在负面的意义上。这种情况下,舆论的压力可能会对当事人的声誉造成严重的影响。
5. 传播速度与范围:由于网络的传播特性,一旦某个话题开始“炎上”,它很快就会在网络上广泛传播,影响到大量的网民和社交媒体平台。
6. 可能的后果:对于那些成为“炎上”中心的个体或组织来说,可能需要面对公众关系危机,甚至可能需要采取相应的措施来挽回形象或者平息事态。
在进一步探讨炎上的相关方面时,以下几点值得注意:
- 舆论监督的重要性:在炎上事件中,公众舆论起到了监督和批评的作用,有助于推动社会公正和透明度。
- 信息验证的必要性:由于网络信息的快速传播,不实消息也容易扩散,因此在参与讨论之前,验证信息的真实性至关重要。
- 个人隐私的保护:在炎上事件中,涉及个人的隐私信息有时也会被无意中泄露或故意挖掘,因此保护个人隐私同样重要。
炎上是一个源自日语的网络流行语,它描述的是在短时间内爆出大量负面新闻的现象。这个词语不仅体现了网络时代信息传播的特点,也反映了公众对于负面事件的敏感反应和强烈关注度。在现代社会,炎上事件往往需要当事人或组织采取积极的应对措施,以减少负面新闻带来的影响。